培训内容:
培训受众:
希望以游戏为主要培训方式的培训师,或者在你的培训中经常会用到游戏作为互动方式的有关培训人员。
课程收益:
本课程是针对以游戏为主要培训形式的课程引导技巧,包括游戏的选择、设计、
带领、引导及总结。
课程大纲:
课程目标:
掌握体验式培训的基本理念
了解体验式培训的主要类型
明确游戏选择中的一般原则
学会游戏规划中的基本方法
分析游戏过程中的主要问题
掌握游戏带领中的重要技巧
学会游戏引导讨论中的流程
培训中常用游戏及引导技巧
课程内容:
体验式培训的由来
体验式学习循环圈
基于游戏活动课程的学习原理
基于游戏活动课程的形成要素
基于游戏活动课程的设计技巧
基于游戏活动课程的引导原理
典型课程活动类型与活动安排
课程中的活动讨论架构与规划
常用游戏介绍及引导技巧讲解
游戏活动课程中安全事项讲解
基于游戏活动课程的效果评估
培训师介绍:
王兵老师毕业于复旦大学,并曾在复旦大学任教多年,主要讲授管理类及应用心理学类课程。之后,在3M、百威等多家世界500强外资企业(包括工业品、高科技产品及消费品)服务十多年,在营销、人力资源发展、培训和管理方面业绩突出。
王兵老师于1995年开始正式担任企业专职培训师和培训管理工作,曾负责公司数千名员工的各类培训,并为公司的重要客户提供全面培训。同时,作为一位经验丰富的培训管理者,他曾带领所属专业培训团队建立企业内部培训体系,并特别注重培训课程和人员能力发展的实际结合。基于他的经历,王兵先生既有相当的理论功底,又有丰富的实际工作经验;既熟悉工业类和高科技产品,又通晓消费类产品和服务行业的运作。
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